: 大家好,访谈于16日上午10:30准时开始。欢迎大家踊跃提问,届时我们会有礼品赠送。不要错过哦^o^
: 大家好,嘉宾已经到达访谈现场。访谈即将开始。
: 主持人:各位网友大家好,欢迎参与本次的访谈活动。今天我们的主题是非常的有趣,它源于电脑的DIY,又高于DIY,它具有追求实用型,又有创意美感,我们圈内的人叫MOD,这个是改造的缩写,这个话题大家都不太陌生,因为经常在网上看到各种各样的改造案例,可以说把电脑改造成摩托车、美女造型还有别墅、宇宙飞船等。我们今天说的是改造这项工作的本身,说到这项工作我先打一个比方,不知道恰当不恰当,现在夏天到了,街上走过来一个美女,非常的漂亮,看她的10个男人都对他动了心,想约他出去,可是有五个人觉得怕被拒绝,再有一个自己的身边有女朋友。还有五个人抱着试一试的想法跟她搭讪,美女拒绝他了,他就回去了。其中只有一个人抱着这种志在必得的心里,最后终于抱得美人归。
: 主持人:对于MOD这个事也是一样的,想的人多,做的人少,最后真正可以做成的人更少了。今天我们请到了几位嘉宾是MOD世界顶级的高手,他们来自世界各地。首先我们要感谢英特尔,是他们花重金把这些选手请过来。在这里我先简单的介绍一下今天到场的几位嘉宾:这位是来自比利时的Gert Swolfs,这位是来自瑞典的Mikael gustafsson,这位是来自中国的eazo sdudio,这位是来自中国台湾的李逸启。除了这些世界顶级的高手之外,今天我们还请到了在国内比较有盛名的选手,这位是严京海先生,这位是孙传芳,这位是薛峥,他们都来自中国的C.L.P.A组织。
: 主持人:现在我开始把我的问题抛出来,我先问一下GertSwolfs先生,您觉得您为什么要做MOD的电脑改造工作呢?
: GertSwolfs:因为许多机箱和电脑都是一模一样的,我是一个建筑师,我喜欢有个性的机箱。
: 主持人:是不是因为建筑师特别有钱所以您才做一个MODer?
: GertSwolfs:用自己的创作去制作。
: 主持人:从传统的意义上讲MOD的改造在机箱上,您觉得今后的MOD会朝着哪个方向发展?
: Mikael gustafsson:这个产业会越来越大,因为人们都想要自己的个性机箱。
: 主持人:我问一下熊小姐,MOD作为一种创作性的工作,MOD最主要的是富有丰富的想象力呢?还是要有加工的技术呢?是创意是很很重要的,还是动手重要?
: eazo sdudio:都重要。动手比较重要,因为你不动手的话有在好的想法也不行。
: 主持人:台湾的李逸启,您能说一下您每个月投在MOD的花费大概是多少钱吗?
: 李逸启:因为我现在还是学生,因为本身在做一些电脑方面的东西,所以在显示卡上面有一些要求,花费大概是5000-10000万台币。
: 主持人:现在有网友提问,这个问题是提问给GertSwolfs的,这是一个北京的网友,他说您认为作为一个MODer,最大的花销是多少?
: GertSwolfs:实际上我根本就没有考虑这个问题,因为我的这个作品是我的第一次作品,所以根本没有考虑这个问题,只要可以做出自己想要的东西就好了。
: 主持人:这是一个湖南省株洲市的网友,作为一个MODDer来说,您觉得最可贵的地方是什么?
: Mikael gustafsson:我觉得是创意,还耐心,因为你要花时间去做你的东西。
: 主持人:还有一位网友想问搞建筑的这位先生说,这是一个北京的网友,他问您认为建筑和MOD是不是有相同的地方?
: Gert Swolfs:是的,有相近之处。对我来说是这样的,因为我是一个建筑师,所以我首先把MOD在纸上绘出来,用三维动画画出来,之后再实现。在我的工作研究当中,这个程序是一样的。
: 主持人:那么其他的MODDer在创意的时候也是有一个完整的计划再实施,还是灵感出来就做呢?
: Mikael gustafsson:想到什么就做什么,基本上不在纸上画。基本上不作规划,但是我觉得计划是非常重要的,最开始的时候把一些计划罗列在一张纸上,因为你不知道后面会发生什么事情,最先的规划也不一定能得到实施。
: 主持人:其他几位有补充的吗?
: eazo sdudio:我觉得最开始要有完整的计划。
: 李逸启:有一些想法是视觉化过程,原来是想法,之后是在纸上,然后再电脑里,最后是行动。
: 主持人:这个问题也是一个北京的网友,这个网友想问一下作为MODer您认为什么样的MODer是最美的,你会用自己的形象做MODDer吗?如果做什么时候上市,我去买。
: eazo sdudio:其实我认为如果是个人得话,我觉得完全是凭个人的想象,如果你觉得想做什么就做什么,我们是一个工作室的状态,我们的设计师都是专业的设计师,是两个完全不同的方向。第二个问题我觉得最美的MODDer您认为他美,他就是最美的,就是这样的。
: 主持人:您会用自己的形象做MODer吗?
: eazo sdudio:我觉得我不适合。
: 主持人:有一位网友问说听说这两天会在世贸天阶看到你们的作品,我们怎么能参加这个活动呢?
: 英特尔曹漪:其实这两个星期我们会把我们所有邀请的MOD放在大众的地方,所以邀请你们随时来,都是开放的。
: 主持人:现在我问几个我自己的问题,这个问题是在获奖的得作品中是不是考虑过联系机箱厂商批量生产,也获得回报?
: 李逸启:我们在做设计的时候没有考虑过这个,就是个人化的想法,想表达自己的想法和创意。
: eazo sdudio:我们有别于他们,我们是一个工作室,最终会以定制性的状态出现,我觉得批量生产会做。
: 主持人:你们也是想要做商业规划?
: eazo sdudio:可以这样说,有这方面的打算,会在不久的将来。
: Mikael gustafsson:机箱的改造是一个很个性的,所以它不适合做大规模的生产。
: 主持人:GertSwolfs先生,如果MOD的作品商业化了,做成了一个商业的作品来说,会不会违背MOD本身的精神,这种自由精神,反而变成了一种工业化的设计了,像一个设计师的工作了?
: GertSwolfs:可能是,也可能不是,因为就是这个MOD是我个人做,是出自自己的个性机箱,如果大批量生产的话,它自己的设计就会被改变,但是我很高兴大家喜欢我的MOD作品。这也有一个故事,就是曾经有一个厂商的想买我的机箱,但是我觉得它像我的小孩一样,所以我拒绝了。
: 曹漪:我们发现MODer也分几类,同一时间在市场里也分几类,不同的PC厂商也分几类。一个消费市场可以有面向大众的,有一些市场是很精致的,有一些市场是我要我的一个,只有我才有。所以这个市场可以分几类,同一时间他们希望他们的想法也有可能在市场上发扬光大,所以我们就在看,有一些MOD只是他的,有一些MOD是给顶尖的客户,因为他的想法和构思可以是比较大众化的。
: 严京海(HLP.兔子):首先我很感谢英特尔以及中关村在线给我们这个机会,让中国的玩家也可以跟世界级的玩家有一个交流的机会。我向来自国际的玩家表示问候,欢迎大家来到中国。下面我想跟Gert Swolfs先生做一些交流,像您的这个作品我在2005年的时候看到您开始制作,包括您在网上发布的几百幅的照片,因为对您的作品的制作我们感到非常的震惊,在整个的制作过程中非常的细致。那么我现在想问除了您对MOD本身的喜爱以外,您是不是把MOD也作为自己的一种生活?
: GertSwolfs:是的,在做这个模型的时候,我的生活全部都是它。当我闭上眼睛的时候,我的眼前就出现了一台电脑,我的生活就是MOD。
: 严京海(HLP.兔子):我想像您这种对于MOD的热爱,把MOD作为一种生活的方式,已经是MOD的一种很高的境界了。我相信您面对自己的一款作品的时候,也是一个兴奋得心情。您可以看到,在前面这是我们国内的一些玩家的作品,这款作品叫“荣誉之站”,它表现中世纪武士的勇于善战。
: 主持人:好,请两位世界级的高手对中国的高手的作品做一下点评,为了不使这个点评不只是流于表面,请你们只说缺点。
: GertSwolfs:非常的漂亮,当我看到它的时候有一种特别的感觉,这个是Mikael gustafsson先生的风格。我能看到的问题就是这个图染的问题,这个看起来更加的真实。
: 主持人:好,请两位世界级的高手对中国的高手的作品做一下点评,为了不使这个点评不只是流于表面,请你们只说缺点。
: Mikael gustafsson:非常的漂亮,我认为它很特别,这个是Mikael gustafsson先生的风格。我能看到的问题就是这个图染的问题,这个看起来更加的真实。我想说这个机箱有很多细节,它的细节非常得漂亮,第一部分想看的是外形,第二部分想看的就是细节了,我们都认为这个非常的漂亮。我非常的喜欢它,这个涂漆是非常的细致,好像是每个地方都有一个故事。
: GertSwolfs:我尤其喜欢这块地方,MOD精神就是每一个都是在细节里面,你会看到你有一部分是很用心进去,用自己的心思改装重做。有一些部分是原装的,有一部分很精致,可是有一部分就变得跟平常的没有太大的差别了。我觉得里面一看有一些东西很花心思,可是有一些东西一看就是买回来的时候就是这样的。
: 主持人:孙先生您对两位外国专家的点评有没有什么不同的意见呢?
: Mikael gustafsson:其实我可以看到你花了很多心思,因为机箱可能只会看到一面,另外一面可能看不到,可是我们看到您是花了很多的心思做这个,所以你已经是想透了,可是有一些还是有一些部分还没有经过改造。
: 主持人:外国专家给您提了两点,一点是这个画画的不够真实,另外一个细节的处理还需要进一步的精益求精,您个人怎么看呢?
: 孙传芳(HLP.WSCF):首先非常的感谢二位对这个作品的肯定,提出的意见也非常的中肯。当时做这个作品的时候是在学校的时候做的,所以确实像刚才那位先生说的每天都把时间花在这个上面,脑袋里都是机箱。做了一段时间发现到了一定程度的时候再往下深入的话会很难,因为本身自己想要再提高一层的话有时候会很难。而且我也是第一次做这种题材的感觉,以前也没有接触过,所以对自己来说也是一个不小的挑战。
: 曹漪:这是你的第一个作品吗?
: 孙传芳(HLP.WSCF):是第一个有风格的作品。
: GertSwolfs:只要是你自己有风格的就好了。
: Mikael gustafsson:你要一直坚持下去,你要继续做。
: 主持人:现在我们的聊天室里人数进一步增加,现在有2471人关注我们的聊天。现在我们的网友的提问也是络绎不绝,刚才我们中国的高手已经跟世界高手过了一次招了,现在我再把时间交给我们的嘉宾。有一位网友说李逸启你的创作的灵感来自于哪儿?为什么要做这个小人呢?
: 李逸启:本来就是用ORE这三个字母来表示,这个ORE的符号代表五体投地,他们很年轻,会用年轻的符号传达他们不同的新的想法。
: 主持人:问一下eazo sdudio,国外的很多玩家都靠MOD吃饭,可以说走上了一条职业化的道路,中国目前的MOD的发展现状,您现在成立了一个工作室,有很多人做这个事情,您认为中国的MOD会不会有走上职业化的可能呢?
: eazo sdudio:我们现在正在做这样的尝试,希望有一天在国际上有可以看到我们的作品。
: GertSwolfs:去跳蚤市场,去旧货市场,创造力和想象力是最重要的,你可以用任何材料做成,只要去跳蚤市场和旧货市场选材就可以了。
: Mikael gustafsson:一个好的机箱改造并不一定花很多钱,只要有你有好的创意和想象力,就可以利用身边所有的东西进行改造,这些东西很多都是不需要花费的。
: 主持人:在中国大家最关注的还是要花多少钱的问题。
: 曹漪:我要补充一下他们刚刚解释的精神,你可以买东西,可以看到很贵的东西,但是相反你也可以用这类型的东西做你的MOD,最重要的是你的想象力,你的构思,看看有什么材料可以用,你可以去买,去跳蚤市场买,所以各个方面的材料都可以做。
: 主持人:这个问题我们中国的专家也有话要讲。
: 严京海(HLP.兔子):我们一直在推行一种理念就是表现自己的个性,所以我们把重点放在个性的表现上,就是我想要什么,这是很重要的一个问题。我们可以看到像这种机箱,像超级立方体的作品耗费了很多的时间和精力做的作品,同样也有一些很简单的MOD,比如是做贴纸,这是什么概念呢?用我喜欢的游戏做成一种贴纸,粘贴在机箱上。它所需要的材料就是剪刀和充分的纸张,这是很低廉的价格。 其实我想对广大网友我们现场的两款作品就可以说明问题,“荣誉之战”花了很多时间在装饰和外形制作上,像晶玺这款作品,它就是用简单的做法表现出来的个性,虽然两款作品之间存在一定的制作上的差异,但是我们讲这些都是MOD,都是个性的表现。所以我们在中国推行把MOD的风格简单化,每个人都可以通过自己的动手制作表现自己的想象力。每个人用心制作的作品都是优秀作品。
: 曹漪:其实无论是哪一个国家都有一个共同的想法。
: Mikael gustafsson:如果你真的热爱什么东西的话,你只要去做就可以了。
: 严京海(HLP.兔子):所以我也想对在国内的一些MOD玩家来说,你真正要花费的东西要通过一些实际的材料来获得自己的目标这个就是MOD。
: 主持人:现在现场的网友比较多,我们剩下的时间也不多,我们把时间留给网友提问。
: 主持人:下一个问题我想让所有的包括中国和外国的专家都有一个机会回答,这个是贵州的一个网友,他说在有一些人眼里MOD是张扬、是个性,在有一些人眼里这个是恶搞,是玩世不恭,在场的嘉宾是怎么看待这个问题的?
: 李逸启:我觉得每个人有每个人的想法,这样子话我们才会来做不一样的个性化机箱,所以我们来做这个机箱的原因就是我们的个性化不同的想法和理念,所以会呈现出不同的机箱外形,这个是重要的,而不是说跟别人长的类似一样的方形机箱。
: 主持人:你认为不是方形的就可以了?
: 李逸启:只要可以表现出个性化的都可以。
: 主持人:中国这边的嘉宾呢?
: 严京海(HLP.兔子):我觉得这是理解上的差异而已,在西方和国外为什么MOD可以流行很多年,或者是很早就可以流行出来。因为从他们的思维方式来看,西方的人更注重自我个性的表现,在国内这种趋势还需要一种接受,需要人们接受,就像章摇滚刚刚进入中国一样,很多人认为摇滚不是艺术和音乐,现在慢慢的被人理解和接受,它就变成了一种艺术。实际上MOD也是这样的,等到更多的中国玩家理解其中的精髓,那么MOD一定会在中国发展。
: Mikael gustafsson:需要时间去开放、去接受、去喜欢,如果你喜欢的话,就变成了一个艺术。
: 主持人:这个问题提给英特尔,网友说这次英特尔花了这么多钱把世界上的MOD精英聚集在一起,能不能让大家做一个作品来体现MOD这个精神呢?
: 曹漪:我们刚刚讲了很多的MOD精神,因为这有每一个人的构思和想法,所以刚刚那个网友建议可能跟MOD的解释又是另外一个层次的,那个变的是一个群体的构思,所以我希望在英特尔来说,我们希望两方面都要发展。我们希望跟我们的每一个MODDer在科技上面更改进,让他们有更多的空间,从我们的高性能、低耗能在外表上面有更多的改造方面。我们也希望把所有的MODDer一起其中下来吸收不过不同的经验。我们也许也可以做一个世界最大的MOD,世界最长的一个MOD,最短的一个MOD。
: 主持人:还有人提议说这次几位专家不知道会在这儿停留多久?能不能英特尔再举办一次类似中国的这样的活动,让大家一起交流?
: 曹漪:我们这只是第一步,我们在暑假的时候会做一个中国PCMOD的一个比赛,到时候我们希望网友注意我们的网站,我们会做一个比赛,希望中国的MODDer会有机会在网上也好,在平常也好,到现场去看MOD,让大家有一个概念再回来做他们新的作品,上线来参加我们的比赛,我们会再有第一届,第二届,第三届的进一步的运行。
: 严京海(HLP.兔子):笔记本的空间会小一些。
: 曹漪:这次Mikael gustafsson来了,他带了一个台式机,带了一个笔记本。所以我们在英特尔上面希望透过酷睿在性能上面提高,在耗能上面降低,这样有一个空间给你发挥构思。
: 严京海(HLP.兔子):刚才我们也聊到了MOD职业化是一个方向的问题,职业化这个概念可能说有一点方式,有时候通过这个产生经济利益的职业化,还有就是潜心去做这个事情,就是专业玩家就是以做这个东西为一生的爱好,这个也是职业化的东西。 在创意和主题这些方面可以结合产品,像我们凭空制作的立方体,他是什么都没有,完全自己设计的时候,我们也可以通过产品的基础来表现和反映产品。我想谈到前期我们做的作品,这个作品表现得是英特尔悠久的文化,所以我们说这个东西表现力上是非常有意义的,有这种想法,除了说我们像制作这种纯打造的这种作品之外,还可以根据这种产品来表现产品的,这样的话,我觉得才是真正的走向MOD的职业化道路。
: 曹漪:这就是你们所说的商业化,这个就是在构思和创意上。
: 严京海(HLP.兔子):对,就是以构思和创意最为重要,大家都在做一个主题的MOD,可是大家的想法不一样,表现出来的东西也不一样。我们表现英特尔处理器的一个表现力,大家表现得不一样,有时候表现得是前沿的科技,我们通过李逸启先生的作品,通过这个可以看出前沿的风范,更广泛的思路会产生更多的东西。
: 曹漪:我们讲的更多的PC MOD是外形上面的东西,其实更多的是它的性能。
: 主持人:有一个湖北省的网友说2008年奥运会马上就要做了,各位MODer有没有计划做一个相关主题的设计,包括国外的玩家和中国的玩家有没有想法做一个关于2008奥运会的作品呢?
: 李逸启:如果搭配这个主题做一个设计的话可以,我们从这个主题里面发挥奥运会要看怎么搭配MOD改装,配合DIY自己的精神我想可以。
: eazo sdudio:我们在2008年的时候也有计划做一款作品,针对奥运会这样的一个阵势,体现奥运精神的参赛的精神,怎么样把更快更高更强有机的结合到PC里面去。其实晶玺的印章跟奥运会的印章是有联系的。
: 严京海(HLP.兔子):2008年奥运主题的作品我们已经开始在构思和运作这个事情,本来希望能够在这次把这个作品完成,但是因为时间上的原因还没有做好。我想2007年的MOD大赛上大家一定可以看到这个主题。
: 曹漪:太棒了。
: 主持人:你们会有什么相关的打算吗?
: GertSwolfs:我们没有这样的想法。
: 主持人:还有一个网友是河南省的,他问机箱凭借着个性魅力吸引了很多DIY的爱好者,但是这个需要动手能力,宽阔的思维,相当的麻烦还需要有好的工具,请问普通用户要做MOD有什么好的工具呢?
: GertSwolfs:作为MODDer来说就是想要去做,你想要涂成什么颜色就用涂料刷,要用螺丝钉的话就用什么样的螺丝钉,这个看你的需要,不一定非要买东西不可,如果你没有涂料刷也可以用纸,如果没有螺丝钉也可以用小刀。
: 曹漪:就是不要用工具控制你的构思力,而是用你的构思去决定你怎么做,所以他刚刚说的要买一个涂料刷,如果没有的话,那就拿纸好了,这个也可以替你去刷油漆。
: 严京海(HLP.兔子):这个是构思的一个基础,就像我们盖一个大楼,它有一个基础,中国的很多玩家在构思上没有考虑实际的情况,在他没有笔的时候就想去用笔。实际上应该根据自己的情况,在资源的情况下构建这个,这样的话就不会有工具的问题了。
: 提问:我们现在有来自20个省市的网友参加我们的活动,现在我们的网友的问题还非常的激烈,大家可以不可以延长15分钟?
: 主持人:本来我以为刚才要结束了,有一个贵州的网友问这次访谈活动有六位嘉宾,在年龄方面他们发现了有有惊人的相似之处,大家都在24-33岁左右,这是巧合还是刻意的安排呢?是不是玩儿MOD的都是在这个阶段呢?青壮年时期?
: Mikael gustafsson:不一定24-33岁,可能是因为你的第一台电脑,因为你得到第一台电脑,你想怎么去改进和改装,随着你年龄的增长,随着你的收入的增长,可能你会慢慢的吸收更多的经验,看更多的东西,你的想法有这个概念说我想再去做一个改装,改装现在的PC机。
: 曹漪:其实他比你想的要大一点点。
: 主持人:我觉得MOD的这个东西不适合8岁以下和80岁以上的,因为他拿不动电锯而且还危险。现在我们的在线访谈的聊天室大概有2787人参与了,很快会达到3000人,
: 李逸启:我觉得要看我们的制作过程使用什么样的加工方式,如果说这些加工方式有的需要喷漆,这样的话要距离一定的距离,这些都可以人为的保护的。
: eazo sdudio:我觉得要有自我的保护意识,像喷漆会在户外,你要有自我保护的东西,像手套等。你认为这个东西会对你有损害的情况下,或者是你对这个味道很敏感,你可以选择一些其他的东西,用一个更好的方式解决这个问题。
: 主持人:这个问题提给中国的专家,您花费了大量的资金,您的家人会怎么看待这个事情?
: 薛峥(HLP.恶魔):这个是一种个人得喜好和爱好,投入资金是肯定的,但是家里人一般也会支持,因为这是爱好,因为其他的爱好也会投入资金,这个一样。
: 主持人:你妈妈不会说你败家吗?
: 薛峥(HLP.恶魔):这个只是改装,不是毁坏。
: 主持人:这个问题说,我觉得很多IT产品都可以做MOD,为什么现在中国玩家仅仅将眼光局限在机箱上,中国的水平离世界水平还有多远?
: 严京海(HLP.兔子):大家在这个问题上稍微有一些误区现在很多的产品都可以用MOD,现在有很多的人都做很多的产品,从国内的MOD和国外MOD的差距是一个发展历史和人文环境和个人理念的问题,这个差距需要一定的时间缩短。但是从2004年到现在这几年中国MOD的发展的里程来看它的进步非常的快,我觉得在国内非常多的优秀的作品都可以跟国外的顶级的MOD作品同台展示。我们也希望我们有机会让中国的MOD作品走向世界,这样可以让全世界的人看到中国在崭新的DIY领域。
: 曹漪:其实我们刚刚讲了很多很多什么是MOD,你改装可以在PC上面,可以在鼠标上面,每一个产品都可以有它的改装,只是我们现在在讲PC机上的改装,另外一方面他们也说了很多是你有构思要做,你要拿经验,你要继续继续的做。我们中国的MODer从2004年开始,我们现在希望英特尔可以做的就是建立这个平台,给各国不同方面的人有交流的机会,大家共同分享他们的经验、学习,他们的爱好,大家有不一样的想法,这就是MOD的精神。
: 主持人:说到MOD的精神,我再提一个问题,就是说MOD是外观最重要,还是内涵最重要?
: 严京海(HLP.兔子):内涵最重要,一个好的作品外观可以表现内涵,什么是有内涵的作品呢?就是第一眼看上去就是跟它的主题有99%是一样的,如果这个作品看到它不知道表现什么,就是说它没有内涵。
: 李逸启:像我的作品来说也是用一个自己台湾这边的一个新时代的概念去诠释我的作品,把这个新的概念给机箱做一个新的方式的呈现,所以我觉得在内涵和外观上面要有一个统一的东西支持你的改装。
: eazo sdudio:这款作品大家看上去觉得特别的小,觉得放在家里特别的好看。我们为什么取名字叫晶玺呢?就是它的性能也是同样很棒的,它可以玩儿很强劲的游戏,跟它的外观有天壤之别,所以我们起名字叫晶玺。
: Mikael gustafsson:这是一个整体的,外观和内涵来说是一个整体,同样都很重要。
: 主持人:中国的专家有没有问题提给外国的嘉宾呢?
: 提问:我想问李逸启一个问题,提出地区的DIY玩家像你这样的乐于在这个方面做文章的有多少?
: 李逸启:在这方面的用户玩家我不太清楚有多少。
: 严京海(HLP.兔子):台湾有一个改网非常有名,有一个叫苏一大的人的ID,他的作品非常的受关注,而且他的作品有一个倾向,就是对于产品的一个理解。当时不大多有这样的制作,大部分的是靠产品的迭起,当时苏一大的一个作品获得了台湾2004年的MOD的冠军。这个是当时的,但是非常遗憾,不知道为什么,台湾的这个改网在2004年以后就不能再访问了。但是我们还可以访问一些德国的和其他的一些美国这样的一些有关MOD的网站,获取一些前沿的东西。
: 曹漪:因为我们有一点点机会接触不同国家的不同的MODer,有一些MODer有一个共同的一点就是每个人的构思,每个人的创作都不一样,所以你说他们是什么类型的人,我们的这两个嘉宾一个是建筑师,一个是木匠,有一个是研究生,所以其实很难去说他们到底是什么类型的人。可以相反来说,我可以看到他们有自己的构思力和创作,最重要的是说我有这个构思,我要去做。
: 提问:我们花了大把的钱,我们的设计理念和英特尔有什么关系吗?
: 曹漪:其实两方面,一个是一个广告时间,因为我们在不断的改进我们的科技,像我们的酷睿,因为我们现在的科技更先进的,我们现在是性能提高,功耗降低。这样说来在设计和用料方面可以有更多的空间发挥,以前可能你需要很大的一台东西,因为他们的散热、风扇有一些一些的要求,可是现在因为科技越来越先进的话,他的要求空间大了一些。有谁可以想到四核可以那么小呢?以前是散热要有很大的空间才可以做,现在不是这样了。 另外科技是什么?科技是一个创作,我们有一些工作人员他们没有想到说我们一定要怎么去做,其实是很多是从想法来把他实验化的工业化的发展。
: 主持人:曹小姐讲完了以后时间也差不多了,首先要感谢英特尔给我们提供这样的一个平台,让中国的C.L.P.A组织和国际的MOD顶尖高手有一个交流,更感谢有这么多的MODer给我们提供这么好的一些产品。感谢各位嘉宾到场,感谢中国的C.L.P.A组织,希望英特尔以后组织更多的这样的活动。 谢谢大家,今天的访谈到此结束!